跳下去之后,从左边走,在最左边的桥墩下面可以得到一个宝石。
往右边走会遇到很多风暴,遇到风暴的时候,你会停滞不前,甚至会被风吹走,遇到风暴之后,躲在建筑里面等风暴过去。
在右边的建筑里面可以获得另一个宝石,这里是必经之路,不会错过的。
在跳下去之后,先不要从上面走,要从地面走,在最右边的建筑里面可以获得一个宝石。
玩家通过跳跃和使用被赋予的能力来收集星辰从而完成冒险。就关卡设计来说,前三关亮点亮点不多,玩起来略显乏味。最后一关十分出彩。谜题设计没有多么巧妙,但是观感上提升很大。
GRIS强调零挫败感,不需要担心死亡,所以整个流程比较流畅。但同时,有不少收集要素和探索要素,需要玩家足够细心的去摸索,才能全成就,不全收集并不会影响游戏体验。有个别无法一次性达成的收集,比如沙漠第一个圆环,玩家可能没有足够的准备,反应过来的时候就已经拿不到了。因此多周目是一定存在的,不过通关之后可以直接选择章节进行游戏,并不会花特别多的时间。
操作方面很流畅,平台的判定和美术整体的层次感上,稍有瑕疵。一些移动的平台,要转到足够的角度才有判定。
标签: 攻略
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