80术士恶魔天赋,80术士恶魔天赋练级

山伴游戏 148 0

术士恶魔天赋80级,在当前版本中算是比较强势的天赋了。

首先我们先来看下这个恶魔天赋的加点:

80术士恶魔天赋,80术士恶魔天赋练级

主属性点满(魔抗、生命、攻击),副属性点满(智力、精神、命中)。

接下来是技能的选择:

1号技能选择"冰箭术",这是一个群攻技能,伤害非常可观。而且该技能的冷却时间也非常短,可以频繁释放。该技能的减速效果也相当明显,可以很好地限制敌人的行动,为队友创造输出空间。如果敌人被减速,那么他们就会陷入被动局面,无法打出有效的输出。这个技能是非常适合恶魔天赋的。

2号技能选择"灵魂之箭"。这是一个单体控制类大招,可以对敌人造成大量的伤害。该大招的伤害非常高。虽然对坦克英雄来说可能有些不够,但如果是脆皮英雄的话,那就另当别论了。这绝对是一个强力的控制型大招。不过需要注意的是,"灵魂之射"需要配合其他两个主动技才能发挥出最大的作用。如果只使用这一个主动技的话,那么这个大招的效果会大大折扣。建议搭配上3号、4号这两个主动技一起使用,这样才能让整个队伍的战斗力得到提升。

3号、4 号 主动 技 点 燃 术 和 驱 赶 法 术 。这两个 主动 技 的 效 果 不 同 , 但 是 都 有 一 个 共 性 : 能 对 被 动 击中的 人 员 进 行 高 频 次 的 补 给 。 "点燃法 术后裔"能 对 被动击中的友军进行高频率的补给,同时也能对敌人造成伤害。而"驱 赶法术后裔"则是能够将范围内的所有敌军都拉向自己身边,并造成大量的物理伤害。这两个 主动 技 可以说是非常实用的。尤其是对于一些没有位移的英雄而言,这两个 主动 艺 能 就 像 为 其量身定做的一样 , 让 这些 英雄 在团战中更加如鱼得水 。

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